KMP算法学习
20170801update:当时竟然没有强调next函数的含义?
next[i]的含义是,i之前的整个前缀中,最长的该前缀的前缀和后缀相同的长度。
看图:
KMP感觉是我学到现在最难懂的一个算法了QAQ 为什么你们都那么强啊,看几个小时就看懂了...
先放一波我觉得值得看的资料: kmp算法讲解(配图比较全....) kmp学习资料2
说下我对kmp算法的理解:
理解kmp算法大概分成两个部分。
一部分是理解一个naive的kmp算法,可以叫"fast slide" algorithm
思想大概就是,当mismatch发生时,我们并不是一无所有,而是知道在mismatch发生前所匹配的字符的信息的。
然后知道这些信息我们可以做什么呢?
先观察一下最最暴力的求解字符串匹配的算法:
//***********************************************************
//brute force
n = T.length();
m = P.length();
i0 = 0; // Line P up with the first character of T
i = 0; // Start matching with first char in T
j = 0; // Start matching with first char in P
while ( i < n ) // Not all characters used
{
if ( T[i] == P[j] )
{
/* ===============================================
T[i] and P[j] match ==> try next pair
=============================================== */
i++; // Match next pair
j++;
if ( j == m )
return ( i0 ); // Match found at position i0 !!!
}
else
{ /* ===========================================
T[i] ≠ P[j]:
1. Slide P up 1 position
2. restart from beginning of string
=========================================== */
i0 = i0 + 1; // Slide pattern P one character further
i = i0; // Restart matching at position i0 in T
j = 0; // Restart matching at position 0 in P
}
}
return -1; // Return not found
}
这个算法低效在,当mismatch发生时,我只是往前移动了一个字符。
因此我们定义了 maxoverlap函数。。
需要特别强调的是:
这样我们就可以利用maxoverlap函数来优化当mismatch发生的时候,移动的过程。
KMP( T, P )
{
int i0, i, j, m, n;
n = T.length();
m = P.length();
i0 = 0; // Line P up with the first character of T
i = 0; // Start matching with first char in T
j = 0; // Start matching with first char in P
while ( i < n ) // Not all characters used
{
if ( T[i] == P[j] )
{
i++; // Match next pair
j++;
if ( j == m )
return ( i0 ); // Match found atposition i0 !!!
}
else
{ /* ===========================================
T[i] ≠ P[j]
=========================================== */
if ( j == 0 )
{ /* ==============================================
First character already mismatched
We have NO prefix info. to work with...
=============================================== */
i0++; // Just slide P 1 character over
i = i0; //
j = 0;
}
else
{
prefix = P[ 0..(j-1) ]; // Prefix of pattern at the mismatch
k = MaxOverlap( prefix );
j = k;
i0 = (i - j);
// i is unchanged !
}
}
}
return -1; // No match found
}
这样我们就得到了**"fast slide" algorithm算法**
但是。。。能不能再给力一点呢
我们发现,上述代码中,我们每次都要计算一次maxoverlap函数...
但是。 。一个字符串。。。它的子串个数是有限的。。。
我们能不能加速这个过程呢。。。
很容易想到预处理一波。。。
也就是求所谓的failure function ,中文应该叫失配函数...
所以第二部分就是如何快速求出失配函数
这也是我认为的kmp算法最精(nan)髓(dong)的地方。