codeforces 356 A. Knight Tournament (线段树lazy标记,倒序处理)
[题目链接](http://codeforces.com/problemset/problem/356/A) 题意:现在有N个骑士进行M轮PK...现在告诉这M轮是谁站在台上...其将l~r所存在的骑士都打败..而若一个骑士被打败..就出局了..也就是不存在了...请输出每个骑士是被哪个骑士打败的(最后的胜利者输出0)...保证有解..
思路:由于先前被打败的骑士直接就退场了。。。所以如果不做判断。。那么之后胜利的骑士会干扰之前的结果。。。
可以在pushdown的时候加判断。。。
不过我觉得比较好的做法是。。。倒序处理。。。。
倒序处理。。。后处理的直接覆盖先处理的结果。。。因为后处理的在之前。。优先级更高。。。被覆盖掉的骑士其实应该是退场的。。。
倒序处理就避免了判断的问题。。。完美。。。
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Author :111qqz
Created Time :Wed 07 Sep 2016 02:13:55 AM CST
File Name :code/cf/problem/356A.cpp
************************************************ */
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <string>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#define fst first
#define sec second
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
#define ms(a,x) memset(a,x,sizeof(a))
typedef long long LL;
#define pi pair < int ,int >
#define MP make_pair
using namespace std;
const double eps = 1E-8;
const int dx4[4]={1,0,0,-1};
const int dy4[4]={0,-1,1,0};
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const int N=3E5+7;
int n,m;
struct node
{
int l,r,x;
}q[N];
int lazy[N<<2];
void PushDown( int rt)
{
if (lazy[rt])
lazy[rt<<1]=lazy[rt<<1|1]=lazy[rt];
lazy[rt] = 0;
}
void update(int L,int R,int sc,int l,int r,int rt)
{
if (L<=l&&r<=R)
{
lazy[rt] = sc;
return;
}
PushDown(rt);
int m = (l+r)>>1;
if (L<=m) update(L,R,sc,lson);
if (R>=m+1) update(L,R,sc,rson);
}
int query(int p,int l,int r,int rt)
{
if (l==r) return lazy[rt];
PushDown(rt);
int m = (l+r)>>1;
if (p<=m) query(p,lson);
else query(p,rson);
}
int main()
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("code/in.txt","r",stdin);
#endif
ios::sync_with_stdio(false);
cin>>n>>m;
for ( int i = 1 ; i <= m ; i++) cin>>q[i].l>>q[i].r>>q[i].x;
ms(lazy,0);
for ( int i = m ; i >= 1 ; i--)
{
if (q[i].x>q[i].l) update(q[i].l,q[i].x-1,q[i].x,1,n,1);
if (q[i].x<q[i].r) update(q[i].x+1,q[i].r,q[i].x,1,n,1);
}
for ( int i = 1 ; i <= n ; i++) cout<<query(i,1,n,1)<<" ";
#ifndef ONLINE_JUDGE
fclose(stdin);
#endif
return 0;
}