g++ 编译多个源文件(转载)
一. 常用编译命令选项 假设源程序文件名为test.c。
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无选项编译链接 用法:#gcc test.c 作用:将test.c预处理、汇编、编译并链接形成可执行文件。这里未指定输出文件,默认输出为a.out。
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选项 -o 用法:#gcc test.c -o test 作用:将test.c预处理、汇编、编译并链接形成可执行文件test。-o选项用来指定输出文件的文件名。
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选项 -E 用法:#gcc -E test.c -o test.i 作用:将test.c预处理输出test.i文件。
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选项 -S 用法:#gcc -S test.i 作用:将预处理输出文件test.i汇编成test.s文件。
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选项 -c 用法:#gcc -c test.s 作用:将汇编输出文件test.s编译输出test.o文件。
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无选项链接 用法:#gcc test.o -o test 作用:将编译输出文件test.o链接成最终可执行文件test。
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选项-O 用法:#gcc -O1 test.c -o test 作用:使用编译优化级别1编译程序。级别为1~3,级别越大优化效果越好,但编译时间越长。
二. 多源文件的编译方法
如果有多个源文件,基本上有两种编译方法: [假设有两个源文件为test.c和testfun.c]
- 多个文件一起编译 **用法:#gcc testfun.c test.c -o test ** 作用:将testfun.c和test.c分别编译后链接成test可执行文件。
**2. 分别编译各个源文件,之后对编译后输出的目标文件链接。 ** **用法: ** **#gcc -c testfun.c //将testfun.c编译成testfun.o ** **#gcc -c test.c //将test.c编译成test.o ** #gcc -o testfun.o test.o -o test //将testfun.o和test.o链接成test
以上两种方法相比较,第一中方法编译时需要所有文件重新编译,而第二种方法可以只重新编译修改的文件,未修改的文件不用重新编译。
- 如果要编译的文件都在同一个目录下,可以用通配符gcc *.c -o 来进行编译。
你是否会问,如果是一个项目的话,可能会有上百个文件,这样的编译法,人不是要累死在电脑前吗,或者等到你编译成功了,岂不是头发都白了,呵呵,所以我们要把上述的编译过程写进以下一个文本文件中: Linux下称之为makefile #这里可以写一些文件的说明 MyFirst: MyFirst.o hello.o g++ MyFirst.o hello.o -o MyFirst Hello.o:Hello.cpp g++ -c Hello.cpp -o Hello.o MyFirst.o:MyFirst.cpp g++ -c MyFirst.cpp -o MyFirst.o makefile 编写规则: (1)以“#”开始的行为注释 (2)文件依赖关系为: target:components rule 存盘为MyFirst,在终端输入:make MyFist,程序出现了错误可是所有程序员共同的敌人,在编写程序时我们应该尽量的去避免错误的出现,不过编写的时候再怎么都不可避免的出现这样那样的错误,对程序 进行必要的调试是一个好主意,那我们怎么来调试程序呢,看下面: gdb ./文件名 ////////////////在这里我修改下要想下面可以调试,在上面编译的 时候必须加上参数g,g++ -g hello.cpp -o hello 以下为调试状态下的可以用到的命令(可以仅输入单词的输入,如break可简为b),尖括号中为说明 list <显示源代码> break 行号 <设置断点> run <运行程序> continue <继续从断点处执行> print 变量 <调试时查看变量的值> del 行号 <删除断点> step <单步执行,可跟踪到函数内部> next <单步执行,不可跟踪到函数内部> quit <退出> makefile 的编写不是件容易的事情,因为自己写的makefile可能不能在所有的unix/linux类操作系统下通用。因此在很多项目中都用automake.autoconf或者是Cmake等工具。