出于对函数式编程语言这一技能点的缺失…以及退役之后闲得蛋疼
打算浅尝辄止地学一下haskell
这篇笔记不会写成文档那样的详尽..毕竟函数式编程语言也是编程语言…有很多和其他编程语言(命令式?)相似的地方…
所以只会写一些简单的语法+让我感到惊讶的地方orz
总体的感觉…在里面看到了些python和pascal的影子orz…比如子界…已经好久没见到了
变量#
* 命令式语言中,变量用来跟踪状态(keeping track of state)。
* Haskell中,变量保存了一个值,**然后再也不可以修改它了。**
* 变量不仅可以保存像3.14这样的数值,还可以保存任何Haskell表达式
函数#
1 * 函数中的函数
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4Prelude> let areaRect l w = l * w
5Prelude> let areaSquare s = areaRect s s
6Prelude> areaSquare 5
725列表#
1 * 创建列表/添加元素
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6Prelude> let numbers = [1,2,3,4]
7Prelude> numbers
8[1,2,3,4]
9Prelude> 0:numbers
10[0,1,2,3,4]
11Prelude> 1:0:numbers
12[1,0,1,2,3,4]
13Prelude> 2:1:0:numbers
14[2,1,0,1,2,3,4]
15Prelude> 5:4:3:2:1:0:numbers
16[5,4,3,2,1,0,1,2,3,4]
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23 * 事实上所有的列表都是在一个空的列表(`[]`)的基础上通过附加数据创建的。逗号与方括号的记法实际上是一种**语法糖**般的令人愉快的形式。 换句话说,`[1,2,3,4,5]`精确地等同于`1:2:3:4:5:[]`
24 * 列表中的元素必须有相同的类型
25 * 列表的嵌套(二维以及高维度)
26 * 列表大概可以类比数组或者python 中的list
27 * 将两个List合并是很常见的操作,这可以通过++运算符实现。运算时会遍历左边的list,**因此用:运算符往一个List前端插入元素会是更好的选择。**
28 * 若是要按照索引取得List中的元素,可以使用!!运算符,索引的下标是从0开始的。
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31ghci> "Steve Buscemi" !! 6
32'B'
33ghci> [9.4,33.2,96.2,11.2,23.25] !! 1
3433.2
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38 * 
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40 *
元组#
1 * 类似C++中的pair,只不过不一定是2个元素
2 * 事先知道你要储存多少个值为一组**元组(例如数据是二维坐标)**
3 * **元组**对其中值的类型没有同一性的要求
4 * 若元组的长度为n则称其为_n_-tuple。特殊地如果元组的长度为2则称其为'pairs'(对),如果元组的长度为3则称其为'triples'。
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11Prelude> fst (2, 5)
122
13Prelude> fst (True, "boo")
14True
15Prelude> snd (5, "Hello")
16"Hello"
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22 Prelude> let first (x, y) = x
23 Prelude> first (3, True)
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31 * 列表和元组可以任意方式嵌套在源文件里写代码(和在解释器里的区别)#
* 定义变量没有let
* 不能定义同一个量两次
* **顺序不重要**你声明变量的顺序不重要。例如,下面的代码片段可以得到完全同样的结果:
| |
* 变量不可改变的事实意味着我们随意选择以任何顺序写代码(但是这也是我们不能声明一个量一次以上的原因--否则那将是模棱两可的的)。
条件表达式#
1 * if/else/then
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4mySignum x =
5 if x < 0 then
6 -1
7 else if x > 0 then
8 1
9 else
10 0
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14 * case语句
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17f x =
18 case x of
19 0 -> 1
20 1 -> 5
21 2 -> 2
22 _ -> (-1)
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24"_"为“通配符”表示任何值都可以符合这个条件缩进#
* 上面的代码中缩进是非常重要的。
* Haskell 使用一个叫“layout"的布局系统对程序的代码进行维护(Python 语言也使用一个相似的系统)。这个布局系统允许我们可以不需要像C,Java语言那样加分号跟花括号来对代码段进行分割。
为不同参数定义一个函数(分段函数)#
1f 0 = 1
2f 1 = 5
3f 2 = 2
4f _ = -1
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11 * **该定义与顺序有关,如果把f _ = -1放在最前面,那么无论输入何值,都会得到-1**函数合成#
* 函数合成就是把一个函数的结果作为另一个函数的参数。
* 函数的这种合成方式普遍存在于其它编程语言中。在Haskell中有另外一种更数学化的表达方法:(`.`) 点函数。点函数源于数学中的(
)符号。
* 在数学里我们用表达式 f . g 也表达为 “f following g.“其中
let绑定(类似局部变量)#
要求
1roots a b c =
2 ((-b + sqrt(b*b - 4*a*c)) / (2*a),
3 (-b - sqrt(b*b - 4*a*c)) / (2*a))
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9roots a b c =
10 let disc = sqrt (b*b - 4*a*c)
11 in ((-b + disc) / (2*a),
12 (-b - disc) / (2*a))
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18roots a b c =
19 let disc = sqrt (b*b - 4*a*c)
20 twice_a = 2*a
21 in ((-b + disc) / twice_a,
22 (-b - disc) / twice_a)参考资料:wibibooks_Haskell