背景 # 动手实现一个简单的Lab,主要依赖于课本第八章的内容 感觉主要是05比较难。。发现执行的顺序不太对。。原因是SIGCHLD里面waitpid参数没写对。。 后面的就相对简单了 累计大概花了10个小时的样子
背景 # 动手实现一个memory allocator,体会core到爆炸的乐趣(不是
背景 # CSAPP:3e 的配套实验 地址 分成了两个部分,第一部分是模拟一下cache的miss,hit,evict的规则。第二部分是优化一个矩阵的转置,使得miss尽可能少。
背景 # CSAPP:3e第四章配套的实验。 第四章是讲处理器架构的,章节的重点是实现一个六阶段流水线。
背景 # CSAPP 处理器那章快看完了,猛然发现竟然还有个attacklab.. 之前以为每一章只有一个lab
背景 # 疫情肆虐,在家百无聊赖,于是开始拆炸弹. 炸弹分为6个阶段,每个阶段必须输入一个特定的字符串,否则炸弹就会爆炸. 提供给我们的是一个.c文件和一个linux可执行文件bomb
花了三个月的时间,终于跟完了这门编程语言课. 课程内容非常赞,而且也充分发挥了coursera平台的作用. 非要说缺点的话,就是这门课时间有点短,以及peers’ assignments总是找不到人…
JOS的environments基本可以理解成"process"进程的同义词,但是由于"process"是一个unix术语,因此使用environment这个词.
CSAPP第二章的内容以前组成原理基本都学过…所以就简单翻了翻。
2019年2月24:完成了除了"Challenge"以外的全部练习和问题. 总共花费15个小时. # 2019年2月26:完成"Challenge 2"(应该是最简单的一个orz,只花了不到一个小时) # Part 1: Physical Page Management # 操作系统必须时刻追踪哪些物理内存在使用,哪些物理内存没有在使用。
说起C语言的变长参数,可能听起来比较陌生,因为很少会需要自己实现。不过想一下scanf和printf,参数个数的确是不固定的。
x86的调用约定主要说的是这几件事:
The order in which atomic (scalar) parameters, or individual parts of a complex parameter, are allocated How parameters are passed (pushed on the stack, placed in registers, or a mix of both) Which registers the called function must preserve for the caller (also known as: callee-saved registers or non-volatile registers) How the task of preparing the stack for, and restoring after, a function call is divided between the caller and the callee 调用约定实际上并不唯一
花费了30+小时,终于搞定了orz # Part 1: PC Bootstrap # The PC’s Physical Address Space # 8086/8088时代 # 1+------------------+ <- 0x00100000 (1MB) 2| BIOS ROM | 3+------------------+ <- 0x000F0000 (960KB) 4| 16-bit devices, | 5| expansion ROMs | 6+------------------+ <- 0x000C0000 (768KB) 7| VGA Display | 8+------------------+ <- 0x000A0000 (640KB) 9| | 10| Low Memory | 11| | 12+------------------+ <- 0x00000000 由于8086/8088只有20跟地址线,因此物理内存空间就是2^20=1MB.地址空间从0x00000到0xFFFFF.其中从0x00000开始的640k空间被称为"low memory",是PC真正能使用的RAM。从 0xA0000 到 0xFFFFF 的384k的non-volatile memory被硬件保留,用作video display buffers和BIOS等。
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这课稍微有点硬核…感觉基础稍微有些不扎实就做不下去orz.