<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>光流法 on 111qqz's blog</title><link>https://111qqz.com/en/tags/%E5%85%89%E6%B5%81%E6%B3%95/</link><description>Recent content in 光流法 on 111qqz's blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>en</language><copyright>© 2015-2026 111qqz</copyright><lastBuildDate>Thu, 22 Feb 2018 09:03:48 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://111qqz.com/en/tags/%E5%85%89%E6%B5%81%E6%B3%95/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>光流法初探</title><link>https://111qqz.com/en/post/%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E5%AD%A6%E4%B9%A0/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E8%A7%86%E8%A7%89/2018-02-22-optical-flow-notes/</link><pubDate>Thu, 22 Feb 2018 09:03:48 +0000</pubDate><guid>https://111qqz.com/en/post/%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E5%AD%A6%E4%B9%A0/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E8%A7%86%E8%A7%89/2018-02-22-optical-flow-notes/</guid><description>&lt;p&gt;算是CV领域的传统算法了&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;只写两句话就够了。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度，是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系，从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方法。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>