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RL

2026

从 Q-Learning 到 Policy Gradient:为什么要直接学习策略?

·4692 words·10 mins
上一篇走完了从 Q-Learning 到 DQN 的过程。用神经网络近似 Q-Function,输出各动作的 Q 值,取 argmax 选动作。加上 Experience Replay 和 Target Network,DQN 在 Atari 游戏上工作得很好。 继续跟 MIT 6.S191 Lecture 5 往下走,课程在讲完 DQN 之后,介绍了一种完全不同的思路——不学 Q-Function,直接学 Policy。

从条件概率到贝叶斯定理:再理解全概率与全期望

·6128 words·13 mins
起因 # 上一篇讨论了 Markov Property,提到 Bellman Equation 需要它作为前提。 准备看 Bellman Equation 的推导时,我在一个叫 Law of Total Expectation(全期望公式)的地方停了下来。它的核心思想是:计算整体期望时,可以先按某个变量的不同取值分组,分别算各组的条件期望,再按组别的概率加权平均。之前那篇定义的 State Value \(V^\pi(s) = \mathbb{E}_\pi[G_t \mid S_t = s]\),在 Bellman Equation 里正是用这个思路按"下一个 State"分组来展开。

从马尔可夫性质出发:DP 无后效性、HMM 与 VAE 的知识联想

·4970 words·10 mins
起因 # 继续跟着 MIT 6.S191 Lecture 5 学强化学习。上一篇理解了 Return、State Value Function \(V^\pi(s)\) 和 Action Value Function \(Q^\pi(s,a)\)。 接下来要学的是 Bellman Equation。 我之前隐约知道它能把 \(V^\pi(s)\) 写成递归形式——当前状态的长期价值,等于下一步的期望 Reward 加上折扣后下一状态的期望长期价值。但刚准备细看推导时,发现它有一个前提条件:

从 Return 到 Q-Function:强化学习如何评价一个尚未发生的决策

·10300 words·21 mins
上一篇结尾留了一个问题: 如果一个动作的长期回报要等到几十步甚至更多步之后才能知道,那 Agent 在当前状态下,如何判断不同动作的长期价值? Return 可以衡量一条轨迹的累计收益。但做决策的时候,未来还没有发生——不存在一条可以直接计算的轨迹。那在当前时刻,怎么评价一个 State 甚至一个具体 Action 的长期价值?

从监督学习到强化学习:没有 Label,模型如何学会决策?

·7500 words·15 mins
起因 # 最近开始看 MIT 6.S191 的 Lecture 5——Deep Reinforcement Learning。 过去几个月写了不少笔记,从 RNN 到 Transformer,从 VAE 到 GAN,基本都属于 supervised 或 self-supervised 的范畴。之前梳理训练信号来源的那篇,整理了四种学习范式——有监督、无监督、半监督与自监督学习——的核心区别在于训练信号是谁提供的。