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  • hdu 2147 kiki's game (巴什博奕)

    Jul 20, 2016 · 1 min read · 博弈论 巴什博奕

    hdu 2147 题目链接 题意:一个n*m的方格,有一个棋子初始在右上角(1,m),每次可以将棋子向下或者向左或者向左下移动**一个格子,**不能移出边界,当无路可走的时候就输了,问谁存在必赢策略。 思路:画n点p点。。。左下肯定是p 然后最后发现 n%2==1&&m%2==1的时候必输,否则必赢。 然后因为把m%2谢成名m&2 WA了好多发呵呵呵呵呵呵。 /* *********************************************** Author :111qqz Created Time :2016年07月19日 星期二 20时09分37秒 File Name …


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  • hdu 1846 Brave Game (巴什博奕)

    Jul 19, 2016 · 1 min read · 博弈论 巴什博奕

    hdu 1846 题目链接 题意:有n个石子,每次最多取m个,最少取1个,如果没有石子可取就输了。给出n,m,两个人都很聪明,问先手和后手谁赢。。 思路: 首先定义几个概念: p点:即必败点,某玩家位于此点,只要对方无失误,则必败 ** N点 :即必胜点,某玩家位于此点,只要自己无失误,则必胜。** ** 一、 所有终结点都是必败点P(这道题目中,轮到谁取石子,还剩0个石子的时候,此人无石子可取,就输了);** ** 二、所有一步能走到必败点P的就是N点;(这里是_存在一种_情况可以走到p点即可)** ** 三、通过一步操作只能到N点的就是P点; (这里是_所有_的情况都只能走到n点)** 那么当m=3的时候,则有:  x :0 1 …


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  • whust 2016 warm up G ||codeforces 689C. Mike and Chocolate Thieves

    Jul 18, 2016 · 1 min read · binary search brute force

    cf689C 题意:给出一个m。。问恰好使得不超过某个n的a*b^3(a,b是正整数)的方案数为m的n是多少。。。 思路:暴力+二分。。。 /* *********************************************** Author :111qqz Created Time :2016年07月18日 星期一 15时58分55秒 File Name :code/2016whust/G.cpp ************************************************ */ #include <cstdio> #include <cstring> #include …


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  • whust 2016 warm up E ||codeforces 689 B. Mike and Shortcuts (spfa)

    Jul 18, 2016 · 2 min read · spfa 最短路

    cf689B题目链接 题意:n点。。点i到点j的代价是|i-j|..给出n条近路。。。a[i]表示点i到a[i]的代价为1(注意近路不一定就近) 思路:一开始建边卡了一下。。。实际上只要连相邻的就好了。。。然后边表只开了2N蠢哭。。。实际上应该3M...因为连相邻的边是双向的。。。再加上近路的单向。。。然后spfa就好了。。。。 /* *********************************************** Author :111qqz Created Time :2016年07月18日 星期一 13时33分18秒 File Name :code/2016whust/F.cpp …


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  • whust 2016 warm up E||codeforces 689 A. Mike and Cellphone (模拟)

    Jul 18, 2016 · 2 min read · 模拟

    cf689A 思路:一个老式的电话键盘。。。。给出一个拨号的移动路径。。。问这个路径是否唯一。 思路:如果唯一就说明。。。不能平移。。。否则不唯一。。 平移可以上下左右。。所以先写4个常亮数组。。。标记平移后的结果。。。设置不合法位就可以了。。。 /* *********************************************** Author :111qqz Created Time :2016年07月18日 星期一 12时56分28秒 File Name :code/2016whust/E.cpp ************************************************ */ …


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  • whust 2016 warm up C ||codeforces 682 C. Alyona and the Tree (最大连续和,树形dp)

    Jul 18, 2016 · 2 min read · 最大连续和 树形dp

    cf682C题目链接 题意:给一棵树。。有点权和边权。。。如果一个点v的子树中存在某点u,满足dis(u,v)>a[u],那么点v就非常sad... dis(u,v)表示点u到v的距离。。。a[u]是u的点权。。现在问最少要删除多少个叶子节点才能使得没有点节点感到sad.. 思路:dfs一下。。。需要注意的是边权有负数。。。所以类似于区间的最大连续区间和。。。我们也也可以维护在树上的最大连续和。。。只需要如果当前为负就变成0即可。。。 /* *********************************************** Author :111qqz Created Time :2016年07月18 …


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  • whust 2016 warm up ||codeforces 682 B. Alyona and Mex (离散化)

    Jul 18, 2016 · 1 min read · 离散化

    cf682B题目链接 题意:给出n个数。。每个数可以任意减小到一个正整数。。。问进行恰当的操作后。。。最小的没有出现的正整数的最大可能取值。。 思路:傻逼题。。。直接离散化。。。。注意不能超过初始。。。 /* *********************************************** Author :111qqz Created Time :2016年07月18日 星期一 12时43分41秒 File Name :code/2016whus/B.cpp ************************************************ */ #include <cstdio> …


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  • whust2016 warm up A ||codeforces 682 A. Alyona and Numbers (计数问题,水)

    Jul 18, 2016 · 1 min read · math 计数问题

    cf682A题目链接 题意:两个数组,分别为1..n和1..m。。。从两个数组中各取一个,问和能被5整除的方案数。。。 思路:傻逼题。。。统计%5。。。然后乘法原理。。 /* *********************************************** Author :111qqz Created Time :2016年07月18日 星期一 12时32分22秒 File Name :code/2016whust/A.cpp ************************************************ */ #include <cstdio> #include …


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  • hdu 4123 Bob’s Race (树的直径+尺取+rmq)(珍爱生命,远离log)

    Jul 17, 2016 · 3 min read · rmq 尺取法 树的直径

    hdu 4123 题目链接 题意:一棵树,定义d[i]为点i到树上某点的最大距离。。。给出若干查询,每个查询一个x,问最多能有多少点满足这些点中,最大的d与最小的d的差小于等于x.要求这些点的编号必须是连续的。 思路:可以三遍bfs处理出所有点的d... 由于不能排序。。。所以就是尺取+rmq.... 然而神Tm TLE..... 这复杂度还TLe... 结果最后发现是。。。log运算的常数太大被卡。。。 所以做法是先预处理一下。。。嗯。。。。 珍爱生命,远离log! 珍爱生命,远离log! 珍爱生命,远离log! /* *********************************************** Author …


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  • POJ 1849 Two (树的直径)

    Jul 17, 2016 · 2 min read · 树的直径

    题目链接 题意:一棵树。。然后初始两个推雪机在点s,问如何选择路径使得处理完所有边上的积雪所耗费的汽油最少(走过一条有雪的边和一条没雪的边耗费的汽油一样) 思路:很容易想到,我们应该尽可能不走已经被清理过雪了的边,因为这样很浪费。。。这样不难想到应该是和树的直径有关。但是初始的位置是给定的。。。怎么办?突然发现由于是给了两个推雪机。。所以其实相当于。。。只有一个推雪机&我们可以从任意位置开始推雪。。。第二个问题是。。。对于不在直径上的边。。我们怎么算cost?解决办法是读边的时候进行记录。。。然后求直径的时候记录路径。。。对于一条边。。。只要有一个点不在直径上。。。那么这条边的代价就是2倍。。。 1A蛤蛤蛤 /* …


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